微軟正拓展遊戲著色器預先編譯技術的適用範圍,未來Steam平台與Epic Games商店也將納入支援。
這項名為Advanced Shader Delivery(ASD)的技術,先前已獲得AMD、Intel、Nvidia、Qualcomm等晶片業者支援,並整合於Windows 11系統中。如今微軟計畫將ASD進一步推廣至Steam與Epic Games Store,讓更多遊戲開發者與玩家受益。
根據目前資訊,ASD技術將支援多款硬體,包括ROG Ally X、Steam Deck等掌機,以及採用AMD RDNA 1架構、Intel Arc B570/B580系列、Core Ultra 200系列、Nvidia RTX 50系列等GPU的裝置。此外,Windows 10系統亦將獲得相關更新,以確保相容性。
微軟此舉旨在優化遊戲載入效能,減少著色器編譯造成的卡頓現象,並降低對CPU與GPU的負擔。透過預先編譯著色器,玩家在啟動遊戲時能獲得更流暢的體驗,尤其對使用Qualcomm、Intel、Nvidia、AMD等不同架構的裝置而言,此技術將進一步提升跨平台遊戲的穩定性。
赵强
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